走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子里可以看到的物体……镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是 Stencil 模板发挥作用地方噢)

圣女之歌0:不如活在回忆里

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说说制作团队。……该系统了《圣女之歌》旧作中战斗系统采用是踩明雷半即时,每个人物随着等级增长都可以学习独有的特技招式……能买2个《辐射4》;或者买3个《巫师3年度版》;或者买2个阀门V社大包;或者根据我们网站推荐列表买一堆独立游戏玩到吐血

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两条看似相交高光,这当然是他发型梳理方式而决定。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上。……我们函数返回并不是高光遮罩,而且我们并不希望在高光部分看到如同镜面一般反射

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两条看似相交高光,这当然是他发型梳理方式而决定。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上。……我们函数返回并不是高光遮罩,而且我们并不希望在高光部分看到如同镜面一般反射

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在上图中我们可以看到两条看似相交高光,这当然是他发型梳理方式而决定。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置上。……我们函数返回并不是高光遮罩,而且我们并不希望在高光部分看到如同镜面一般反射

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”恶魔来增强自己团队实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用御嚴点数难道没有其他方式获得吗?……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少

Cloud Island

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你必须拯救你家人,他们被你兄弟绑架,我们主角。随着故事进展,您将了解两兄弟之间仇恨故事。……遊戲特色: 良好圖形; 季節變化; 令人興奮戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰; 英雄間切換控制; 物體運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭場景; 物體破壞

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……新旅程开始于王国最受欢迎酒馆, 一直喜欢着店长罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人爱。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,然后用于作物生长,角色舒适度检查等等.那么这周没有什么太多实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色麦子……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个假法线

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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名称由来为越是遭到禁止越想看、越想做特殊心理“卡里古拉效应”。……■ 预测未来进行连段战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后未来……本作的乐曲由活跃于影音网站上 VOCALOID 制作人们担纲创作

版本:Early Access


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